周鴻祎自述 我的互聯(lián)網(wǎng)方法論讀后感
讀這本書,源于我們鼎翰李總的推薦,花了一個晚上和半個下午的時間讀完。本書的用紙和排版和前段時間我看的《社交紅利》頗為相似,特顯高大上,最重要的是閱讀感覺舒服。不能不否認(rèn)讀完周鴻祎這本書,確實對他挺佩服的。雖然很多人罵他流氓。也如他其中一個章節(jié)書中說道:“很多產(chǎn)品經(jīng)理很難忍受來自市場的各種用戶的建議、正常的反饋、惡毒的攻擊,因為他們沒有一顆粗糙的心。所以要做到?jīng)]心沒肺。有時候我覺得自己也是沒心沒肺的,別人罵多了,我也就習(xí)慣了。從書中你可以發(fā)現(xiàn)他是一個追求極致的產(chǎn)品經(jīng)理、他是舊規(guī)則的顛覆者、他是有利他之心的一個人、他是互聯(lián)網(wǎng)時代的互聯(lián)網(wǎng)思維的最大受益者,他是一個實踐者,更是一個思考者。
周鴻祎在書中寫道:“其實仔細想一想,在這樣一個快速變化的時代,每個企業(yè)其實都是傳統(tǒng)企業(yè)。今天你覺得自己很先進,明天你一覺醒來就發(fā)現(xiàn)自己落后了。馬云花了十多年的時間建立了支付寶,看起來牢不可破,然而春節(jié)騰訊發(fā)起的微信紅包就對支付寶的統(tǒng)治地位形成了沖擊。連馬云都在焦慮,互聯(lián)網(wǎng)圈子里其他人能不焦慮嗎?面臨互聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)的傳統(tǒng)企業(yè)能不焦慮嗎?”
首先分享一些簡單有力的經(jīng)營要點:
1. 用戶不會在乎你的七大功能,八大特色,只要有一個功能可以打動他,可以解決它心中的痛,或者撓去他心中的癢,那你就有可能獲得用戶的信賴。也就是我們平時所說的深挖客戶痛點,提出解決方案,讓客戶瞬間感覺到爽,將用戶的體驗簡單到極致。
2. 用戶總是第一位的,老毛也許是對的,深入群眾看來確實是個“法寶”。 產(chǎn)品定位于為用戶解決問題的工具。
3. 用戶不會在乎你的后臺用了什么先進的技術(shù),而當(dāng)開機時間突然降到了8s,他們可能會喜大普奔,交口稱贊,口碑就這樣建立起來了。
4. 任何商業(yè)模式的基礎(chǔ)和核心都是產(chǎn)品 。商業(yè)模式包括產(chǎn)品模式,用戶模式,推廣模式,收入模式。
5.三個在產(chǎn)品設(shè)計時不一定正確的假設(shè):第一,假設(shè)某個功能,用戶一定需要;第二,假設(shè)某個功能用戶一定知道它存在;第三,假設(shè)用戶一定按照設(shè)計方式使用。即要像白癡般思考,像天才般行動。
6. 用戶在用你的產(chǎn)品時,不要讓用戶思考,不要讓用戶糾結(jié),不要讓用戶有心理負擔(dān)。
7.當(dāng)產(chǎn)品獲得海量用戶后,它的邊際成本將趨于0,(5728338.com)然后通過廣告或者服務(wù)的方式賺錢,就可以創(chuàng)造新的價值鏈。
8. 真正的創(chuàng)新就是顛覆和破壞。
9. 微創(chuàng)新有兩點很關(guān)鍵,第一是小處著眼,貼近用戶需求心理;第二要小步快跑,快速出擊,不斷試錯。即微創(chuàng)新規(guī)律。
10.請記住齊白石那句話“學(xué)我者生,似我者死”。
其次,分享一下周鴻祎書里的一些觀點和方法論:
周鴻祎人生三大價值觀:
1、第一個價值觀:看一個人是不是具備創(chuàng)新力。先看一點,是不是敢想敢干。
2、我的第二個價值觀:在互聯(lián)網(wǎng)里,做什么都不如做一個產(chǎn)品改變世界來得徹底。做出一些別人沒有做出來過的產(chǎn)品,讓這種產(chǎn)品能夠影響很多人,能夠改變很多人的生活,這樣才值得尊敬,最大成功莫過于此,而不是你當(dāng)了中國首富。前兩個價值觀的形成受《硅谷熱》的影響。
3、第三個價值觀,就是要與眾不同。一定要和別人做得不太一樣,甚至有時候要反著來,而不是隨大流,什么時髦跟什么。其實,從市場競爭來說,這是一種差異化的競爭策略。從人文角度來說,你跟別人不一樣,那你才有存在感呀。
互聯(lián)網(wǎng)方法論的4大法則
1、用戶至上。
傳統(tǒng)經(jīng)濟的企業(yè)強調(diào)“客戶是上帝”,即商家只為付費的人提供服務(wù)。然而,在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟中,只要用你的產(chǎn)品或服務(wù),那就是上帝。因此,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟崇尚的信條,是“用戶是上帝”在互聯(lián)網(wǎng)上,很多東西不僅不要錢,還把質(zhì)量做得特別好,甚至倒貼錢歡迎人們?nèi)ビ。最近,有兩個叫車軟件打得不亦樂乎,乘客用軟件成功下單,你敢給乘客5塊,我就敢給10塊。
很多傳統(tǒng)企業(yè)都看不懂這種游戲規(guī)則,認(rèn)為這倒貼錢的行為簡直就是瘋子。但互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟就是這樣,如果不能匯聚海量用戶,那就很難建立有效的商業(yè)模式。所以,在搶奪用戶上,互聯(lián)網(wǎng)公司是絞盡腦汁,使出十八般武藝,發(fā)展到極致就是像叫車軟件這樣看誰敢砸錢,看誰砸錢多。
第二,體驗為王。
在沒有互聯(lián)網(wǎng)的傳統(tǒng)時期,商家跟消費者之間的關(guān)系,是以信息不對稱為基礎(chǔ)。通俗地講,買的沒有賣的精。但是,有了互聯(lián)網(wǎng)之后,游戲規(guī)則變了。他們鼠標(biāo)一點就可以比價,而且相互之間可以方便在網(wǎng)上討論,消費者變得越來越有主動權(quán),越來越有話語權(quán)。今天,所有的產(chǎn)品高度同質(zhì)化,但最后,你發(fā)現(xiàn)能勝出的決定性要素,其實是用戶體驗。
在互聯(lián)網(wǎng)時代,如果你的產(chǎn)品或者服務(wù)做得好,好得超出他們的預(yù)期,即使你一分錢廣告都不投放,消費者也會愿意在網(wǎng)上去分享,免費為你創(chuàng)造口碑,免費為你做廣告,甚至你都變成了一個社會話題。如果你的產(chǎn)品在體驗方面做得好,用戶每天在使用它的時候都感知到你的存在,這意味著你的產(chǎn)品每天都在產(chǎn)生價值。
第三,免費的商業(yè)模式。
互聯(lián)網(wǎng)上的商業(yè)模式總結(jié)起來無非三種。電子商務(wù)、廣告和增值服務(wù)。但這三種商業(yè)模式,都有一個共同的前提,那就是必須要擁有一個巨大的、免費的用戶群。在互聯(lián)網(wǎng)上,只有擁有一個巨大的用戶群作為基礎(chǔ),百分之幾的付費率才能產(chǎn)生足夠的收入,才有可能產(chǎn)生利潤。
因此,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟強調(diào)的,首先不是如何獲取收入,而是如何獲取用戶。這正是傳統(tǒng)廠商容易誤讀互聯(lián)網(wǎng)的地方。很多廠商進入互聯(lián)網(wǎng)的時候,一上來就想著怎么賺錢,簡單地認(rèn)為只要有了互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù),有了互聯(lián)網(wǎng)作為分銷、推廣平臺,成功就會水到渠成。這樣的認(rèn)識一定會導(dǎo)致失敗。
第四,顛覆式創(chuàng)新。
在互聯(lián)網(wǎng)上,顛覆式創(chuàng)新非常多,也發(fā)生得非常快。一種是用戶體驗的創(chuàng)新,一種是商業(yè)模式的顛覆。商業(yè)模式顛覆,就是你把原來很貴的東西,能想辦法把成本降得特別低,甚至能把原來收費的東西變得免費。什么叫用戶體驗的創(chuàng)新?也就是你把一個過去很復(fù)雜的事變得很簡單。
電子商務(wù)部:張麗
2015-9-9