關于一戰(zhàn)到底比賽活動策劃書【優(yōu)秀】

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活動主題:校園一戰(zhàn)到底

一 活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,營造良好和諧的校園文化,全面提高大學生綜合素質(zhì),調(diào)動廣大同學參與學校活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,以及創(chuàng)建校園精神文明和促進學生素質(zhì)全面發(fā)展。我院體育教育系11級體教2班舉辦此次活動。

二.活動開展

(一)宣傳委員侯相君做好活動前期的宣傳工作(班會的形式進行宣傳)

(二)文體委員郭碧波負責參賽者報名統(tǒng)計以及活動秩序維護。

(三)生活委員常立才負責獎品的采購。

(四)心里委員張園園負責活動圖片的采集。

(五)其他班委負責處理突發(fā)情況。

三 活動對象:11級體教二班

四 活動時間:xx年4月15日

五 活動地點:自習室

六 比賽流程策劃

比賽規(guī)則

游戲挑戰(zhàn)者分別單獨與守擂者pk,挑戰(zhàn)者與守擂者依次輪流回答所給出的問題,若有一題沒有答對,則視為失敗,退出游戲,另一人繼續(xù)游戲,繼續(xù)挑戰(zhàn),贏得獎品

我們11級體教2班共有8個寢室:男生寢室6個,女生寢室2個。以寢室為單位,每個寢室選出兩個人參加比賽

參與者共若干人,在其中選出1位挑戰(zhàn)者,選出15位守擂者,挑戰(zhàn)者每挑戰(zhàn)成功5位守擂者將有一份獎品。挑戰(zhàn)者將通過20秒限時答題與守擂者一一pk,挑戰(zhàn)者有二次免答權,遇到不會的問題可以說過而不答。那此時題目由對方回答。

挑戰(zhàn)者可以自由選擇與15位守擂者任意一名pk,pk過程中若挑戰(zhàn)者失敗,那么與之pk的守擂者將以挑戰(zhàn)者身份繼續(xù)挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)者每成功挑戰(zhàn)5人獲得獎品可以選擇帶獎品離開或者繼續(xù)挑戰(zhàn),贏得的獎品只要一次失敗將無法帶走

成功挑戰(zhàn)5位守擂者

挑戰(zhàn)者

直接退出,被挑戰(zhàn)者交換角色繼續(xù)挑戰(zhàn)

自愿退出,獲得第一組獎品,新的挑戰(zhàn)者繼續(xù)挑戰(zhàn)

自由選擇挑戰(zhàn)位守擂者人

失敗

繼續(xù)挑戰(zhàn)

繼續(xù)挑戰(zhàn)剩余組

如果中途失敗,第一組獎品,歸下一位挑戰(zhàn)者

獲得最終大獎..

如果中途失敗,第一組獎品不能帶走,歸下一位挑戰(zhàn)者

七 注意事項 (1)主持人注意整個比賽流程的時間把握

(2)注意整個比賽中的所有突發(fā)事件的處理

(3)負責記錄者做好活動記錄。

(4)人員分工要明確,責任落實到個人。

八.獎品

第一組5個人 獲得獎品臺燈,第二組5個人獲得獎品8g u盤 第三組5個人 獲得獎品羽毛球拍

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