美術(shù)生就業(yè)方向和前景怎么樣 美術(shù)生將來如何就業(yè)

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美術(shù)生的就業(yè)方向和前景十分廣泛,以下是幾個(gè)就業(yè)方向和前景:藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè):美術(shù)生可以在廣告設(shè)計(jì)公司、品牌營銷公司、數(shù)字媒體公司等藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)就業(yè),從事廣告設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)等相關(guān)工作。文化創(chuàng)意行業(yè):美術(shù)生可以在文化創(chuàng)意企業(yè)、博物館、美術(shù)館、畫廊等文化創(chuàng)意行業(yè)就業(yè),從事文化藝術(shù)品展覽策劃、文化教育活動策劃、文化傳播等相關(guān)工作。影視行業(yè):美術(shù)生可以在影視制作公司、影視后期制作公司等影視行業(yè)就業(yè),從事影視劇本、造型、布景等相關(guān)工作。游戲行業(yè):美術(shù)生可以在游戲開發(fā)公司、游戲運(yùn)營公司等游戲行業(yè)就業(yè),從事游戲場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、游戲原畫等相關(guān)工作。教育行業(yè):美術(shù)生可以在各級學(xué)校、美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、文化藝術(shù)中心等教育行業(yè)就業(yè),從事美術(shù)教育、美術(shù)指導(dǎo)等相關(guān)工作。

1、美術(shù)生就業(yè)方向和前景怎么樣

美術(shù)生的就業(yè)方向和前景十分廣泛,以下是幾個(gè)就業(yè)方向和前景:藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè):美術(shù)生可以在廣告設(shè)計(jì)公司、品牌營銷公司、數(shù)字媒體公司等藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)就業(yè),從事廣告設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)等相關(guān)工作。文化創(chuàng)意行業(yè):美術(shù)生可以在文化創(chuàng)意企業(yè)、博物館、美術(shù)館、畫廊等文化創(chuàng)意行業(yè)就業(yè),從事文化藝術(shù)品展覽策劃、文化教育活動策劃、文化傳播等相關(guān)工作。影視行業(yè):美術(shù)生可以在影視制作公司、影視后期制作公司等影視行業(yè)就業(yè),從事影視劇本、造型、布景等相關(guān)工作。游戲行業(yè):美術(shù)生可以在游戲開發(fā)公司、游戲運(yùn)營公司等游戲行業(yè)就業(yè),從事游戲場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、游戲原畫等相關(guān)工作。教育行業(yè):美術(shù)生可以在各級學(xué)校、美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、文化藝術(shù)中心等教育行業(yè)就業(yè),從事美術(shù)教育、美術(shù)指導(dǎo)等相關(guān)工作。

2、美術(shù)相關(guān)專業(yè)有哪些

藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè):

視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、裝飾藝術(shù)設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)、會展設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、染織設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)、鞋靴設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、玩具設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)

美術(shù)學(xué)專業(yè):繪畫、美術(shù)教育(師范)、書法、美術(shù)史、藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)、建筑學(xué)、文物鑒定與修復(fù)

繪畫專業(yè):中國畫、油畫、版畫、壁畫、綜合繪畫、水彩、插畫、商業(yè)插畫、漆畫

攝影專業(yè):電視攝影方向、電影電視劇方向、圖片攝影方向

動畫專業(yè):動畫編導(dǎo)、動畫設(shè)計(jì)、數(shù)字動畫、漫畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)

數(shù)字媒體專業(yè):戲劇影視美術(shù)設(shè)計(jì)、電影電視美術(shù)設(shè)計(jì)、廣播電視編導(dǎo)、游戲設(shè)計(jì)

其他專業(yè)方向:廣告學(xué)、廣告平面設(shè)計(jì)、影視化妝、裝飾雕塑、工業(yè)設(shè)計(jì)

3、美術(shù)專業(yè)可以從事什么職業(yè)

平面設(shè)計(jì)師

這個(gè)是目前市場上廣泛需求的人才。平面設(shè)計(jì)師的工作就是進(jìn)行平面媒體的版面編排;完成平面宣傳品的創(chuàng)意設(shè)計(jì);完成會展、活動的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設(shè)計(jì);完成對照片、圖片的后期處理等等?梢哉f,哪里都離不開平面設(shè)計(jì),你在路上隨便看到的海報(bào)都是出自平面設(shè)計(jì)師之手。

服裝設(shè)計(jì)師

服裝設(shè)計(jì)和美術(shù)有關(guān)系嗎?當(dāng)然,因?yàn)樾枰獙Ψb線條、色彩、色調(diào)、質(zhì)感、光線、空間等,進(jìn)行藝術(shù)表達(dá)和結(jié)構(gòu)造型,大學(xué)有這門專業(yè)可以報(bào)考的,喜歡服裝設(shè)計(jì)的朋友可以考慮。

說到設(shè)計(jì)師,還有景觀設(shè)計(jì)師、珠寶首飾設(shè)計(jì)師、室內(nèi)設(shè)計(jì)師、包裝設(shè)計(jì)師等等,行業(yè)不同,設(shè)計(jì)的方向也不同,這邊就不一一展開了。

插畫師

這個(gè)大家應(yīng)該也比較熟悉。小時(shí)候看的兒童繪本上的圖畫,就是插畫師畫的了。大部分書籍需求比較大,當(dāng)然現(xiàn)在廣告海報(bào)、網(wǎng)頁宣傳也需要插畫。插畫師是一個(gè)藝術(shù)與商業(yè)結(jié)合的職業(yè),如今商業(yè)插畫已經(jīng)非常廣泛地運(yùn)用到設(shè)計(jì)的很多個(gè)地方,如影視文化、商業(yè)活動等地方。

動畫師

動畫人才的極度匱乏,已經(jīng)成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。近年來,隨著影視產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)不斷被影視創(chuàng)作所應(yīng)用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視后期制作、電視欄目包裝中3D技術(shù)的普遍應(yīng)用逐漸深入人心。

原畫師

這應(yīng)該是近幾年比較火的一個(gè)職業(yè)了,特別是年輕人,比較喜歡從事原畫師這一職業(yè)。原畫師究竟是什么呢?原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計(jì)者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為Photoshop Painter。大家平時(shí)玩游戲看到的就是原畫。

書籍裝幀設(shè)計(jì)師

書籍設(shè)計(jì)具有橋梁作用,它始終是優(yōu)秀書籍的得力基石。書籍設(shè)計(jì)師將司空見慣的文字、圖片融入新穎的形式、理性的秩序中去;從外觀的開本到版心的內(nèi)文,從天頭到地腳、從視覺、聽覺、味覺、嗅覺到觸覺,全方位地納入設(shè)計(jì)的想象與創(chuàng)意之中,用書籍特有的“身體”——封面、版面、字體、色彩、圖形、紙張、油墨,來傳達(dá)文稿內(nèi)容的核心。

漫畫家

很多人可能是因?yàn)闊釔勐嫸x擇學(xué)美術(shù)。漫畫家分為傳統(tǒng)漫畫家和現(xiàn)代漫畫家,現(xiàn)代漫畫家以專門繪制現(xiàn)代漫畫為主。雖然現(xiàn)代漫畫在繪畫質(zhì)量和內(nèi)容取材方面要求比較高,但在其漫畫產(chǎn)業(yè)的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。

藝術(shù)史研究者

藝術(shù)史研究實(shí)際上就是藝術(shù)理論,除了學(xué)術(shù)領(lǐng)域之外,龐大的藝術(shù)品市場,廣義的文化、教育領(lǐng)域,都大量需要具有藝術(shù)思想和藝術(shù)眼光的人才,就業(yè)方向很豐富。

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教育工作者

教師會是很多學(xué)生的首選。這里的教師包括公立學(xué)校的美術(shù)教師,也可以選擇去藝考培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就業(yè)。如果你不僅有能力還懂管理的話,自己開一個(gè)畫室也不是不可以。當(dāng)然,不要以為就只是畫室這一方面哦,和美術(shù)相關(guān)的教育都是,辦興趣班,或者繼續(xù)進(jìn)修、在大學(xué)教學(xué),等等。

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