藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)情況如何 藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)形勢分析

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藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)情況

藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)方向有哪些,畢業(yè)后藝術(shù)與科技專業(yè)學(xué)生會去哪里工作?畢業(yè)后學(xué)生都找了什么工作?以下是藝術(shù)與科技專業(yè)常見的幾個就業(yè)方向,供參考。

1.藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)前景

本專業(yè)的就業(yè)前景不錯,就業(yè)率較高。畢業(yè)生可在會展活動策劃組織的企事業(yè)單位、會展建設(shè)企業(yè)、各類會展場館、會展服務(wù)行業(yè)以及各類企事業(yè)單位會展部、市場營銷部門進(jìn)行會展設(shè)計、組織策劃等工作。

2.藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)方向有哪些

會展公司、展覽展示公司、環(huán)境設(shè)計公司、廣告公司、賽事策劃公司、獨立個人工作室、會展企事業(yè)等單位從事的設(shè)計、組織策劃、項目實施、教學(xué)和科研工作。

3.藝術(shù)與科技專業(yè)需要掌握哪些能力

1.熟悉我國的文藝方針、政策;

2.具有本專業(yè)的基礎(chǔ)理論、基礎(chǔ)知識;

3.了解藝術(shù)與科技的發(fā)展動態(tài);

4.具有較高的藝術(shù)修養(yǎng)、獨立完成創(chuàng)作和教學(xué)的能力;

5.有一定的實際工作能力和初步的科研能力;

6.在掌握外語工具方面,應(yīng)具有較強的閱讀本專業(yè)書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。

藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)方向有很多,就業(yè)前景也比較廣闊,但大家還是要在專業(yè)上努力學(xué)習(xí),爭取學(xué)習(xí)地更深入。

藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)形勢分析

畢業(yè)生主要就職范圍是電子競技數(shù)據(jù)分析與智慧服務(wù)、電子競技賽事策劃組織與運營、電子競技相關(guān)產(chǎn)品裝備策劃制作、電子競技賽事內(nèi)容制作與傳播以及電子競技賽事分析解說等電子競技相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)公司、俱樂部、政府管理部門及科研教育部門。本專業(yè)畢業(yè)生可擔(dān)任電子競技策略分析師、賽事解說、電子競技節(jié)目編導(dǎo)、電子競技賽事項目經(jīng)理等工作。

職范圍是電子商務(wù)服務(wù)體驗、互聯(lián)網(wǎng)互動服務(wù)、影視渠道傳播與受眾體驗、企業(yè)客戶服務(wù)體驗、娛樂互動體驗及文化與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)相關(guān)企業(yè)、科研機構(gòu)等,包括互聯(lián)網(wǎng)、金融業(yè)、服務(wù)業(yè)、傳媒與媒體藝術(shù)機構(gòu)等用戶體驗等部門。可擔(dān)任用戶體驗數(shù)據(jù)分析師、用戶體驗分析項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理等職務(wù)。

藝術(shù)與科技專業(yè)介紹

培養(yǎng)目標(biāo):藝術(shù)與科技專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的、適應(yīng)現(xiàn)代會展經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的、具有現(xiàn)代會展設(shè)計知識與創(chuàng)新能力的優(yōu)秀人才。

就業(yè)方向:畢業(yè)生主要就職范圍是文化與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的相關(guān)教育、科研機構(gòu),或相關(guān)企業(yè),包括空間及環(huán)境設(shè)計公司、IT公司的用戶體驗與產(chǎn)品開發(fā)部門、影視動畫公司、數(shù)字娛樂相關(guān)公司、傳媒及媒體藝術(shù)機構(gòu)等。本系與國內(nèi)外多家專業(yè)機構(gòu)和公司建立了長期穩(wěn)定的合作關(guān)系,尤其在對與國外交流方面表現(xiàn)積極,吸取國外優(yōu)秀的教學(xué)理念,并實施到專業(yè)的教學(xué)工作中,使學(xué)生能夠接受到更為先進(jìn)的教學(xué),并成為適應(yīng)國際化發(fā)展需求的高級專業(yè)人才。

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