1、數(shù)字媒體技術專業(yè)簡介
數(shù)字媒體技術專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的自然科學和外語基礎知識,掌握虛擬現(xiàn)實、計算機動畫、互動媒體、影視編輯、網(wǎng)絡游戲、手機游戲等數(shù)字媒體相關的基本理論與方法,具有一定的藝術修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析、設計、制造數(shù)字媒體產品的復合型高級技術應用人才。
2、數(shù)字媒體技術專業(yè)就業(yè)方向
數(shù)字媒體技術專業(yè)畢業(yè)生能在政府管理部門、科學研究機構、設計院、咨詢公司、建筑工程公司、物業(yè)及能源管理、建筑節(jié)能設備及產品制造生產企業(yè)等單位從事建筑節(jié)能的研究、設計、施工、運行、監(jiān)測與管理工作。
從事行業(yè):
畢業(yè)后主要在新能源、互聯(lián)網(wǎng)、廣告等行業(yè)工作,大致如下:
1 新能源
2 互聯(lián)網(wǎng)/電子商務
3 廣告
4 計算機軟件
5 影視/媒體/藝術/文化傳播
從事崗位:
畢業(yè)后主要從事數(shù)字營銷經(jīng)理、新媒體運營、硬件工程師等工作,大致如下:
1 數(shù)字營銷經(jīng)理
2 新媒體運營
3 硬件工程師
4 銷售經(jīng)理
5 產品經(jīng)理
工作城市:
畢業(yè)后,上海、北京、深圳等城市就業(yè)機會比較多,大致如下:
1 上海
2 北京
3 深圳
4 廣州
5 杭州
6 武漢
7 成都
8 廈門
3、數(shù)字媒體技術專業(yè)就業(yè)前景
這個專業(yè)的職位要求有很好的數(shù)學基礎,將來才好搞關于計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側重的學習就去工作,會發(fā)現(xiàn)自己技術不如學計算機科學與技術的,設計不如學廣告什么的,軟件應用不如外面培訓學校的學生。但這是劣勢也更是優(yōu)勢,就是可以對學計算機的談設計,對學設計的談計算機,去找技術性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術的人,去找設計性的工作是人家覺得你技術出色(當然前提是要真的出色才可以)??但只學會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現(xiàn)在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。