篇一
25、順序結構(4-1-2) AAADB
24、圖像信息加工14-3 DBCD
23、圖像信息加工14-2 DACCC
22、圖像信息加工14-1 CDBDB
21、中期評價12-1
(一)DADAB DABBA BDCBD CACCB BABB
(二)
1、確定信息需求;確定信息來源;
2、插入藝術字;插入圖片(或插入自選圖形
3、先對郵件進行殺毒,然后再打開郵件
4、(1)B6;=SUM(B2:B5)或=B2+B3+B4+B5; (2)=B5/C5; (3)=B5/B6; (4)餅圖
(三)
(1)要點1:應該找到銀行相關部門詢問。
要點2:不能打取款機上的電話。 要點3:電話很有可能是騙子的電話,
騙子騙到卡號及密碼后,會將卡內的錢取走。
(2)要點1:婉言謝絕,我們不能輕易相信陌生人。
要點2:應該去到相關銀行部門詢問
工作人員辦理。
20、表格數(shù)據(jù)的圖形化11-5
(1)這個圖表是雷達圖;這個同學長處是信息知識和信息能力,這個同學短處是信息道德。 (2)雷達圖不僅可以找到長處和短處,還能給我們一種整體感覺,比如這個圖說明信息素養(yǎng)中3項得分都很高,而信息道德這一項得分不高,整體信息素養(yǎng)得分也不高,從得分所圍的圖形的面積可以看出這一點
19、表格數(shù)據(jù)的圖形化11-4 ADCA
18、表格數(shù)據(jù)的圖形化11-3 BCAA
17、表格數(shù)據(jù)的圖形化11-2 ACDCD
16、表格數(shù)據(jù)的圖形化11-1 BBDBC
15、表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-4 ACDDA
14、表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-3 BBDCD
13、表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-2 ACDBAD
12、表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-1 BDDBBC
11、文本信息加工9-2 CDABC
10、文本信息加工9-1 BAACC
9、信息的評價5-2 ACDCAB
8、信息的評價5-1 ABAAAA
7、信息的獲取-2 DDCAB
6、信息的獲取-1 BCBBB
5、信息的編碼8-4
篇二
的獲取-1 BCBBB
信息的獲取-2 DDCAB
信息的獲取-3 DBABC
信息的獲取-4 CBBC
信息與信息技術-1 CACDB
信息與信息技術-2 DDCDB
信息與信息技術-3 BDCAC
信息與信息技術-4 CDDBB
網絡信息檢索4-1 ADBDB
網絡信息檢索4-2 BACCB
網絡信息檢索4-3 BBBAD
網絡信息檢索4-4 1.半人馬座比鄰星
2.茉莉花
3.mào dié 八九十歲的意思。
4.齊白石的蛙聲十里出山泉
網絡信息檢索4-5 1.搜索引擎最早是yayoo,后來發(fā)展壯大,搜索引擎的工作方式和在圖書館里面進行圖書查找的工作差不多
2.如果可以直接下載,那么右鍵菜單選擇目標另存為,如果不行那么可以選中鏈接之后采用下載軟件下載。
3.例如:優(yōu)化查找的速度、擴大資料的范圍等。
信息的評價5-1 ABAAAA
信息的評價5-2 ACDCAB
信息的評價5-3 BACCD
信息的評價5-4 ABACD(AC多選)
信息的評價5-5 CDBC(ACD多選)
信息的編程加工6-1 DADDC
信息的編程加工6-2 ADCCA
信息的編程加工6-3 CBCCC
信息的編程加工6-4 CDB
信息的編程加工6-5 C, s=aa,F(xiàn)BACED
信息的智能化加工7-1 CACCB
信息的智能化加工7-2 CBCDC
信息的智能化加工7-3 ADCBC
信息的智能化加工7-4 A,D,D ,BD,ACEF,G
信息的智能化加工7-5 C, BEF, ACDFG, ACDGH, 計算機,手機,電話等
信息的編碼8-1 CACDD
信息的編碼8-2 BCAD 填空題略
信息的編碼8-3 BBCC
文本信息加工9-1 BAACC
文本信息加工9-2 CDABC
文本信息加工9-3 DCD
文本信息加工9-4 BAD
文本信息加工9-5 1,復制、字體、字號、藝術字、頁面設置、背景、選擇性粘貼、樣式、圖表、目錄、三級標題等
2,圖形化表達帶來直觀、生動,純文本枯燥、不形像等。一方面圖形化在直觀和形象等優(yōu)勢,另一方面純文本在存儲、編輯等優(yōu)勢。綜合應用兩種方式,發(fā)揮它們各自的長處,達到最佳效果。
表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-1 BDDBBC
表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-2 ACCBAD
表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-3 BBDCD
表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-4 ACDDA
表格數(shù)據(jù)的數(shù)值計算10-5 1,(1)=SUM(C2:I2)
(2)=MAX(C2:I2)
(3)=MIN(C2:I2)
(4)=(J2-K2-L2)/5
(5)=RANK(M2,M$2:M$11)
(6)自動填充
2,
表格數(shù)據(jù)的圖形化11-1 BBDBC
表格數(shù)據(jù)的圖形化11-2 ACDCD
表格數(shù)據(jù)的圖形化11-3 BCAA
表格數(shù)據(jù)的圖形化11-4 ADCA
中期評價12-1 DADAB,DABBA,BDCBD,CACCB,BABB
1,確定信息需求;確定信息來源
2, 插入藝術字;插入圖片(或插入自選圖形)
3, 先對郵件進行殺毒,然后再打開郵件
4, :(1)B6;=SUM(B2:B5)或=B2+B3+B4+B5;
(2)=B5/C5;
(3)=B5/B6;
(4)餅圖
綜合:1:應該找到銀行相關部門詢問,不能打取款機上的電話,電話很有可能是騙子的電話,騙子騙到卡號及密碼后,會將卡內的錢取走。
2:婉言謝絕,我們不能輕易相信陌生人,應該去到相關銀行部門詢問工作人員辦理。
中期評價12-2 BDCBA,CDACB,CDDAC,ACDBB,BBABB,
1,減少交通事故;發(fā)布信息12小時后,再收到信息的價值減少
2, (1)加粗(2)加下劃線(3)傾斜
3, :(1)貨幣;數(shù)值;
(2)=C7D7;
(3)=SUM(E3:E9)或=E3+E4+E5+E6+E7+E8+E9
(4)E8;E10
4, (1) 報紙信息量低,可信度高,互動性低,較及時,網絡信息量大,可信度低,互動性高,信息及時。 中期評價12-3 DABCB,AACDA,BBACA,CDDBC,BABBBB,
1,(1)減少交通事故;(2)發(fā)布信息12小時后,再收到信息的價值減少。
2,修改字體、修改字號、修改行間距、插入圖片、居中、首行縮進.
3,(1)數(shù)值;
(2)=C9D9;
(3)=SUM(E3:E9)或=E3+E4+E5+E6+E7+E8+E9
(4)E4;E10
4,(1)要點1:應該找到銀行相關部門詢問。
2:不能打取款機上的電話。
3:電話很有可能是騙子的電話,騙子騙到卡號及密碼后,會將卡內的錢取走。
(2)1:婉言謝絕,我們不能輕易相信陌生人。
2:應該去到相關銀行部門詢問工作人員辦理。
中期評價12-4 1, (1)信息特征:價值性、真?zhèn)涡浴⒐蚕硇、載體依附性等。
(2)指出信息特征在原句中位置。
(3)價值性說明信息很重要,真?zhèn)涡哉f明信息有真假我們要注意識別,共享性說明信息可以分享等,價值性說明這條信息對學校入學標準、學生擇校、奧數(shù)班的開設有直接影響,對學生綜合素質提高,對于學生全面發(fā)展都有較大作用等.
2, (1)利用搜索引擎直接搜索“最新、最全癌癥”。先找專題網站,后進行站內搜索。專題網站可以是癌癥醫(yī)學網站、保險公司等。
(2)通過圖片搜索,先找汽車車牌的圖片,然后在圖片中找相應的汽車品牌。在圖片搜索找到汽車品牌基礎上,還要進行驗證,即通過汽車名稱找得圖標。
另一種辦法,利用百度圖片搜索中可以上傳圖片功能,可以直接到這個圖片的相關消息,能答出這種辦法的。
(3)通過專題網站搜索,并能說明網站的名稱如攜程、美團等。指明專題網站,并能說明在使用專題網站可能遇到辦法,如根據(jù)價格對酒店進行排序搜索,如根據(jù)游記了解景點的情況等
3, (1)第一幅是真的,第二幅是假的(至少有欺騙行為,不可信)。原因是2012年8月美國“好奇號”達到火星,而且有新華網進行介紹,。第二幅只說明發(fā)表論文,并沒有說明哪一個雜志?只有一個QQ并沒有其它聯(lián)系方式等,。
(2)第一幅圖可以從其它正規(guī)途徑了解“好奇號”的新聞,對比兩者信息;還可以相專業(yè)人事咨詢了解。第二幅圖,可以試著加一下好友,與對方進行了解,在了解過程中進一步找到他的破綻,如果自己信息甄別能力不強,可以不做進一步判斷。
(3)介紹事例無論是真實,還是虛假都可以。關鍵是要從信息評價的角度去評價信息,如權威性、完整性、時效性、相關性等.
4, (1)應用技術有插入圖片、藝術字、首行縮進、圖片環(huán)繞方式等。技術作用,如藝術字可以突出文檔的主題,圖片可以說明故事真實性,首行縮進方便人們閱讀等。
(2)存在問題如藝術字的位置和大小,藝術字標題內容可以減化,圖片的大小和位置等。相應解決辦法要說清楚。
(3)從信息獲取的角度,要考慮是否有關信息報道?是否有類似學生情況?這里強調是主動獲取的意識,即一個信息給學生,只知道這條信息是被動,考查學生主動獲取相關信息。從信息加工的角度,看到這條信息從技術角度可以加工,可以進一步凸顯對象的精神和價值,從信息本身對學生自己內心的觸動和影響,甚至是否有自己想表達的獨特思想和見解。
5,(1)按“2011年GDP排名”進行排序!皩Ρ确治觥敝姓龜(shù)表示奧運成績比GDP排名好,說明該國體育比經濟發(fā)展好。負數(shù)表示奧運成績比GDP排名差,說明該國體育比經濟發(fā)展差。
(2)2011年GDP排名的前10名國家在總體上奧運獎牌的也處于前10名。如美國和中國處于經濟大國也是體育大國,如俄羅斯經濟是第9名而奧運會獎牌是第3名,如印度經濟是第10名而奧運會獎牌是第55名。
(3)從數(shù)據(jù)上可以增加到全部奧運會獲得獎牌與對應GDP分析。技術上可以繪制圖表,可以更直觀比較兩則之間關系。分析上結合具體國情進行分析,如中國參加奧運會與全民運動之間還一定差距,當看到獎牌榜時,也還要看到我們自身不足。
音頻和視頻信息加工13-1 ABCBC
音頻和視頻信息加工13-2 DBBBD
音頻和視頻信息加工13-3 CDCB
音頻和視頻信息加工13-4 ABCC
圖像信息加工14-1 CDBDB
圖像信息加工14-2 DACCC
圖像信息加工14-3 DBCD
圖像信息加工14-4 BDDC
圖像信息加工14-5 (1)暗調;有;
(2)4;
(3)3,斜面和浮雕;
(4)③;
(5)這一幅圖在整體構圖、整體顏色、主題突出、背景選擇等方面都做得較好!皢l(fā)”要結合實例進行分析,如制作母親節(jié)有粉色、制作元宵節(jié)用紅色,清明節(jié)用綠色等。
作品的規(guī)劃與準備15-1 CDDD
作品的規(guī)劃與準備15-2 CAABA
作品的規(guī)劃與準備15-4 BBBA
作品的規(guī)劃與準備15-3 BC(AB多選)B
作品的制作與發(fā)布16-1 BCABC
作品的制作與發(fā)布16-2 CBADA
作品的制作與發(fā)布16-3 CCBAB
作品的制作與發(fā)布16-4 BABAB
信息交流17-1 ABDA(AC)
信息交流17-2 BD.DDDB
信息交流17-3 ABCB
信息交流17-4 BABA
信息交流17-5 ADCA
面向對象程序設計方法
計算機解決問題基本過程 ABAC,AD
計算機解決問題的過程(1-1)CCDCA
計算機解決問題的過程(1-2)CDDDA
算法及其描述(2-1) CBABD
算法及其描述(2-1) CBABD
算法及其描述(2-2)AABCB
算法及其描述(2-3) DBDBA
程序設計語言基礎(3-1) CDAAB
程序設計語言基礎(3-2) ACBBC
程序設計語言基礎(3-3) DCDBD
程序設計語言基礎(3-4) CCDAB
程序設計語言基礎(3-5) BDBDC
程序設計語言基礎(3-6) DADDB
順序結構(4-1-1) BACAB
順序結構(4-1-2) AAADB
順序結構(4-1-3) BBCDA
選擇結構(4-2-1) CBBAD
選擇結構(4-2-2) DAAAB
選擇結構(4-2-3) DABCA
選擇結構(4-2-4) DDBBC
選擇結構(4-2-5) DCBBB
選擇結構(4-2-6) BDDAA
循環(huán)結構-For循環(huán)(4-3-1) DAABD
循環(huán)結構-For循環(huán)(4-3-2) DAACD
循環(huán)結構-For循環(huán)(4-3-3) DCBAD
循環(huán)結構-For循環(huán)(4-3-4) ABBDB
多媒體及多媒體技術的概念和特征(1-1) 1-6:B D B B B D
多媒體及多媒體技術的概念和特征(1-2) 1-6:B D B D D D
多媒體及多媒體技術的概念和特征(1-3)
多媒體作品設計規(guī)劃和創(chuàng)作流程(2-1) 1-5:A C B C A
多媒體作品設計規(guī)劃和創(chuàng)作流程(2-2) 1-3:A B B
多種媒體集成的一般過程(3-1) 1-4:B A B B
多種媒體集成的一般過程(3-2) 1-3、D D C 4、順序型 5、AUTHORWARE、FLASH、VB 加工和創(chuàng)作聲音作品(3-1)CBA 2,如何處理音頻;3,QQ音樂、酷狗音樂都可以。 加工和創(chuàng)作聲音作品(3-2)ACDDBD
加工和創(chuàng)作聲音作品(3-3)BABDB
加工和創(chuàng)作聲音作品(3-4)CABADB
加工和創(chuàng)作聲音作品(3-5)BADDD
基礎(1-1)ACB
圖形圖像(2-2-1) DDACD
圖形圖像(2-2-2)ACCB
圖形圖像(2-3-1)DDABBC
圖形圖像(2-3-2)ACBC
圖形圖像(2-3-3) 實踐題
模塊化程序設計思想和方法(5-1)DCBDB
模塊化程序設計思想和方法(5-2)BCDBA
模塊化程序設計思想和方法(5-3)BACAA
面向對象程序設計方法
面向對象程序設計方法(6-1)DCBCA
面向對象程序設計方法(6-2)CDBDA
算法與問題解決例舉(7-1)DCADC
算法與問題解決例舉(7-2)DABBB
算法與問題解決例舉(7-3)BABDB
循環(huán)結構-多重循環(huán)(4-5-1)CDAAA
循環(huán)結構-While循環(huán)(4-4-1)BAADD
循環(huán)結構-While循環(huán)(4-4-2)CCABA
循環(huán)結構-While循環(huán)(4-4-3)CDDBA
選2-圖像圖形的加工和創(chuàng)作1 BDCBD
選2-圖像圖形的加工和創(chuàng)作2 ABCADD
選2-圖像圖形的加工和創(chuàng)作3 1,選中狐貍圖層,用“編輯”菜單中的“自由變換”命令調整其大小。 2, 內發(fā)光 / 斜面和浮雕
3, 沒有選中老虎圖層
篇三
音頻和視頻信息加工13-1 ABCBC
音頻和視頻信息加工13-2 DBBBD
音頻和視頻信息加工13-3 CDCB
音頻和視頻信息加工13-4 ABCC
圖像信息加工14-1 CDBDB
圖像信息加工14-2 DACCC
圖像信息加工14-3 DBCD
圖像信息加工14-4 BDDC
圖像信息加工14-5 (1)暗調;有;
(2)4;
(3)3,斜面和浮雕;
(4)③;
(5)這一幅圖在整體構圖、整體顏色、主題突出、背景選擇等方面都做得較好。“啟發(fā)”要結合實例進行分析,如制作母親節(jié)有粉色、制作元宵節(jié)用紅色,清明節(jié)用綠色等。
作品的規(guī)劃與準備15-1 CDDD
作品的規(guī)劃與準備15-2 CAABA
作品的規(guī)劃與準備15-4 BBBA
作品的規(guī)劃與準備15-3 BC(AB多選)B
作品的制作與發(fā)布16-1 BCABC
作品的制作與發(fā)布16-2 CBADA
作品的制作與發(fā)布16-3 CCBAB
作品的制作與發(fā)布16-4 BABAB
信息交流17-1 ABDA(AC)
信息交流17-2 BD.DDDB
信息交流17-3 ABCB
信息交流17-4 BABA
信息交流17-5 ADCA
面向對象程序設計方法
計算機解決問題基本過程 ABAC,AD
計算機解決問題的過程(1-1)CCDCA
計算機解決問題的過程(1-2)CDDDA
算法及其描述(2-1) CBABD
算法及其描述(2-1) CBABD
算法及其描述(2-2)AABCB
算法及其描述(2-3) DBDBA
程序設計語言基礎(3-1) CDAAB
程序設計語言基礎(3-2) ACBBC
程序設計語言基礎(3-3) DCDBD
程序設計語言基礎(3-4) CCDAB
程序設計語言基礎(3-5) BDBDC
程序設計語言基礎(3-6) DADDB
順序結構(4-1-1) BACAB
順序結構(4-1-2) AAADB