互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展從“量變”轉(zhuǎn)向“質(zhì)變” 手機(jī)終端應(yīng)用持續(xù)升溫
1月16日,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)在京發(fā)布第33次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》(以下簡稱《報告》)!秷蟾妗凤@示,截至2013年12月,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)6.18億,互聯(lián)網(wǎng)普及率為45.8%。其中,手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)5億,繼續(xù)保持穩(wěn)定增長。手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模的持續(xù)增長促進(jìn)了手機(jī)端各類應(yīng)用的發(fā)展,成為2013年中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的一大亮點。
網(wǎng)民規(guī)模增長進(jìn)入平臺期 發(fā)展主題從“量變”轉(zhuǎn)向“質(zhì)變”
《報告》顯示,截至2013年12月,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)6.18億,全年新增網(wǎng)民5358萬人;ヂ(lián)網(wǎng)普及率為45.8%,較2012年底提升3.7個百分點。綜合近年來網(wǎng)民規(guī)模數(shù)據(jù)及其他相關(guān)統(tǒng)計,中國互聯(lián)網(wǎng)普及率逐漸飽和,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展主題從“數(shù)量”向“質(zhì)量”轉(zhuǎn)換,具備互聯(lián)網(wǎng)在經(jīng)濟(jì)社會中地位提升、與傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)結(jié)合緊密、各類互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用對網(wǎng)民生活形態(tài)影響力度加深等特點。
手機(jī)網(wǎng)民數(shù)量持續(xù)增長 高流量手機(jī)應(yīng)用成亮點
截至2013年12月,中國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到5億,年增長率為19.1%,繼續(xù)保持上網(wǎng)第一大終端的地位。網(wǎng)民中使用手機(jī)上網(wǎng)的人群比例由2012年底的74.5%提升至81.0%,遠(yuǎn)高于其他設(shè)備上網(wǎng)的網(wǎng)民比例,手機(jī)依然是中國網(wǎng)民增長的主要驅(qū)動力。
在3G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)一步普及、智能手機(jī)和無線網(wǎng)絡(luò)持續(xù)發(fā)展的背景下,視頻、音樂等高流量手機(jī)應(yīng)用擁有越來越多的用戶。截至2013年12月,我國手機(jī)端在線收看或下載視頻的用戶數(shù)為2.47億,與2012年底相比增長了1.12億,增長率高達(dá)83.8%,在手機(jī)類應(yīng)用用戶規(guī)模增長幅度統(tǒng)計中排名第一。用戶上網(wǎng)設(shè)備向手機(jī)端轉(zhuǎn)移、使用基礎(chǔ)環(huán)境的改善和上網(wǎng)成本的下降三方面是手機(jī)端高流量應(yīng)用使用率激增的主要原因。
社交類綜合平臺持續(xù)升溫 網(wǎng)絡(luò)游戲終端競爭加劇
《報告》顯示,2013年微博、社交網(wǎng)站、論壇等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的使用率較2012年有所下降。類似即時通信等以社交元素為基礎(chǔ)的平臺應(yīng)用則發(fā)展穩(wěn)定:在2013年,整體即時通信用戶規(guī)模在移動端的推動下提升至5.32億,較 2012年底增長6440萬,使用率達(dá)86.2%。與傳統(tǒng)及時通信工具、社交網(wǎng)站相比,以社交為基礎(chǔ)的綜合平臺不僅擁有更強(qiáng)的通信功能,還增加了信息分享等社交類應(yīng)用,并為用戶提供了諸如支付、金融等內(nèi)容的綜合服務(wù),最大限度地增加了用戶粘性,保證了用戶規(guī)模的持續(xù)增長。
與之相比,2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶增長速度明顯放緩!秷蟾妗凤@示,網(wǎng)民使用率從2012年的59.5%降至54.7%。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模為3.38億,增長數(shù)量僅為234萬。與網(wǎng)絡(luò)游戲市場整體增長乏力現(xiàn)狀形成鮮明對比的是,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的增長十分迅速:截至2013年12月,我國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)為2.15億,較2012年底增長了7594萬,年增長率達(dá)到54.5%。傳統(tǒng)的PC端網(wǎng)絡(luò)游戲增長乏力,面臨手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲高速增長的挑戰(zhàn)。
網(wǎng)購團(tuán)購規(guī)模增速明顯 企業(yè)電商應(yīng)用尚待提升
《報告》表明,2013年以網(wǎng)絡(luò)購物、團(tuán)購為主的商務(wù)類應(yīng)用保持較高的發(fā)展速度。2013年,中國網(wǎng)絡(luò)購物用戶規(guī)模達(dá)3.02億,使用率達(dá)到48.9%,相比2012年增長6.0個百分點。在商務(wù)類應(yīng)用中,團(tuán)購市場的增長最為迅猛:2013年團(tuán)購用戶規(guī)模達(dá)1.41億,團(tuán)購的使用率為22.8%,相比2012年增長了8.0個百分點,使用率年增速達(dá)54.3%,成為商務(wù)類應(yīng)用的最大亮點。
對比高速增長的網(wǎng)絡(luò)購物和團(tuán)購類商務(wù)應(yīng)用,企業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用仍然存在提升空間。2013年,中國企業(yè)在線采購和在線銷售的比例分別為23.5%和26.8%,利用互聯(lián)網(wǎng)開展?fàn)I銷推廣活動的企業(yè)比例為20.9%。不同行業(yè)的電子商務(wù)應(yīng)用普及率差距較大,其中制造業(yè)、批發(fā)零售業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用化較為普遍。在企業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用的規(guī)模方面,與大中型企業(yè)相比,微型企業(yè)對電子商務(wù)的應(yīng)用普及還需要進(jìn)一步加強(qiáng)。